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Puntos clave
- Minecraft ha vendido más de 300 millones de copias desde su lanzamiento en 2011, convirtiéndose en uno de los videojuegos más exitosos de la historia.
- Desarrollado por Markus Persson, Minecraft permite a los jugadores construir libremente en un mundo abierto basado en cubos.
- El juego se lanzó inicialmente en versión beta, permitiendo a los jugadores contribuir al desarrollo y mejora del producto.
- Microsoft adquirió Mojang y los derechos de Minecraft por 2.500 millones de dólares en 2014, expandiendo el juego a nuevas plataformas.
- La película de Minecraft, que ha enfrentado varios retrasos, promete llevar la experiencia del juego a la gran pantalla, generando gran expectativa entre los fans.
Un Viaje Cinematográfico en la Historia de los Videojuegos
En los últimos años, hemos sido testigos del lanzamiento de numerosas películas y series inspiradas en videojuegos que han conquistado las pantallas. Desde los mundos vibrantes de Sonic y Pokémon hasta las aventuras de Uncharted y Super Mario Bros, estos títulos han dejado huella en el cine.
Sin embargo, uno de los videojuegos más emblemáticos y trascendentales, Minecraft, aún no había dado el salto a la gran pantalla. Con más de 300 millones de copias vendidas, Minecraft se posiciona como uno de los videojuegos más exitosos de la historia, rivalizando con los clásicos como Tetris.
¿Qué es Minecraft?
Para quienes no han tenido la oportunidad de jugarlo, Minecraft puede parecer un concepto extraño al principio. No hay peleas intensas, gráficos de última generación, coches para conducir o historias de héroes y villanos.
En su lugar, Minecraft se presenta como un juego de mundo abierto donde los jugadores tienen la libertad de construir lo que deseen, todo basado en la premisa fundamental de que todo se compone de cubos. En este vasto entorno, los jugadores pueden explorar bosques, mares, y minas, enfrentarse a diversas criaturas nocturnas, recolectar materiales, y construir desde casas hasta granjas. La única limitación es la imaginación.
Un Juego Único, Creado con la Ayuda de los Jugadores
La historia de Minecraft comenzó con el programador sueco Markus Persson, conocido como Notch. Desde los siete años, Notch mostró su pasión por la programación y, a los 25, trabajaba en King, la compañía detrás de Candy Crush.
Sin embargo, su sueño siempre fue crear su propio videojuego. En lugar de seguir la tendencia de gráficos impresionantes, decidió que un juego simple y dinámico tenía un gran potencial. Así, desarrolló Minecraft utilizando el lenguaje de programación Java, permitiendo que el juego funcionara en cualquier dispositivo.
El atractivo de Minecraft radica en su naturaleza en desarrollo, ya que fue lanzado como un producto en beta, permitiendo a los jugadores ser parte del proceso de prueba y mejora. Este enfoque colaborativo involucró a miles de usuarios que ayudaron a perfeccionar el juego antes de su lanzamiento oficial en 2011, lo que culminó en un éxito inmediato.
De la Adquisición de Microsoft a la Producción de una Película
Para enfocarse en el desarrollo de Minecraft, Notch y su amigo Jakob Porsér fundaron Mojang Specifications. En su primer año, el juego generó ingresos de 80 millones de dólares, lo que llamó la atención de Microsoft.
En 2014, Microsoft adquirió Mojang y los derechos de Minecraft por 2.500 millones de dólares, permitiendo que el juego llegara a plataformas móviles y consolas, expandiendo aún más su base de jugadores.
La producción de una película basada en Minecraft ha sido un viaje largo. Desde 2012, Mojang recibió ofertas para realizar una película, pero fue en 2014 cuando comenzaron los primeros pasos. A pesar de los retrasos y cambios en el elenco, el estreno de la película está próximo, y muchos esperan que capture la magia del videojuego que ha impactado a tantas generaciones.